Enhanced_Graphics - en to it translation catalogue (10 entries)

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en: Enhanced Graphics Power Management
it: Migliore Gestione Energetica nei Sistemi Grafici

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en: Fedora&nbsp;&PRODVER; saves power on graphics and display devices by eliminating several sources of unnecessary consumption.
it: Fedora&nbsp;&PRODVER; risparmia energia in monitor e periferiche video, eliminando varie fonti di consumo non indispensabili.

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en: LVDS reclocking
it: Reclocking LVDS

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en: <firstterm>Low-voltage differential signaling</firstterm> (LVDS) is an system for carrying electronic signals over copper wire. One significant application of the system is to transmit pixel information to <firstterm>liquid crystal display</firstterm> (LCD) screens in notebook computers. All displays have a <firstterm>refresh rate</firstterm> — the rate at which they receive fresh data from a graphics controller and redraw the image on the screen. Typically, the screen receives fresh data sixty times per second (a frequency of 60&nbsp;Hz). When a screen and graphics controller are linked by LVDS, the LVDS system uses power on every refresh cycle. When idle, the refresh rate of many LCD screens can be dropped to 30&nbsp;Hz without any noticeable effect (unlike <firstterm>cathode ray tube</firstterm> (CRT) monitors, where a decrease in refresh rate produces a characteristic flicker). The driver for Intel graphics adapters built into the kernel used in Fedora&nbsp;&PRODVER; performs this <firstterm>downclocking</firstterm> automatically, and saves around 0.5&nbsp;W when the screen is idle.
it: <firstterm>LVDS</firstterm> (Low-voltage differential signalling), è un sistema di trasmssione di segnali elettronici, usato soprattutto nei Notebook, per trasmettere informazioni sui pixel degli schermi <firstterm>LCD</firstterm> (Liquid Crystal Display). Tutti i display hanno una <firstterm>frequenza d'aggiornamento</firstterm> o refresh — la frequenza alla quale un controller grafico trasmette nuovi dati e viene ricostruita la schermata — generalmente di 60&nbsp;Hz. Se il controller grafico ed il controller dello schermo sono collegati tramite LVDS, il sistema LVDS assorbe energia durante ogni ciclo di refresh. Durante uno stato inattivo, la frequenza di refresh di molti LCD può ridursi fino a 30&nbsp;Hz, senza notabili effetti (diversamente dai monitor <firstterm>CRT</firstterm> (Cathode Ray Tube), dove una analoga riduzione produce un percepibile tremolio). Il driver delle schede grafiche Intel, inserito direttamente nel kernel in Fedora&nbsp;&PRODVER;, effettua automaticamente questo <firstterm>downclock</firstterm> con un risparmio di circa 0.5&nbsp;W, a schermo inattivo.

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en: Enabling memory self-refresh
it: Abilitato l'Auto-Refresh nella SDRAM

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en: <firstterm>Synchronous dynamic random access memory</firstterm> (SDRAM) — as used for video memory in graphics adapters — is recharged thousands of times per second so that individual memory cells retain the data that is stored in them. Apart from its main function of managing data as it flows in and out of memory, the memory controller is normally responsible for initiating these refresh cycles. However, SDRAM also has a low-power <firstterm>self-refresh</firstterm> mode. In this mode, the memory uses an internal timer to generate its own refresh cycles, which allows the system to shut down the memory controller without endangering data currently held in memory. The kernel used in Fedora&nbsp;&PRODVER; can trigger memory self-refresh in Intel graphics adapters when they are idle, which saves around 0.8&nbsp;W.
it: Una memoria <firstterm>SDRAM</firstterm> (Synchronous Dynamic Random Access Memory), come quella usata nelle schede grafiche, viene <emphasis>alimentata</emphasis> migliaia di volte al secondo, per permettere alle celle interne di preservare i dati contenuti. Il controller della memoria, oltre a gestire il flusso dei dati, deve anche gestire questi cicli di refresh. Le SDRAM supportano anche una modalità di <firstterm>auto refresh</firstterm> a basso consumo. Questa modalità utilizza un timer interno che generando propri cicli di refresh, arresta il controller della memoria, senza perdita di dati. Il kernel usato in Fedora&nbsp;&PRODVER; attiva l'auto-refresh della memoria su schede grafiche Intel, con un risparmio di circa 0.8&nbsp;W, quando inattive.

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en: GPU clock reduction
it: Riduzione del clock della GPU

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en: Typical graphical processing units (GPUs) contain internal clocks that govern various parts of their internal circuitry. The kernel used in Fedora&nbsp;&PRODVER; can reduce the frequency of some of the internal clocks in Intel and ATI GPUs. Reducing the number of cycles that GPU components perform in a given time saves the power that they would have consumed in the cycles that they did not have to perform. The kernel automatically reduces the speed of these clocks when the GPU is idle, and increases it when GPU activity increases. Reducing GPU clock cycles can save up to 5&nbsp;W.
it: Le GPU (Graphical Processing Units) tipiche, sono fornite di diversi clock che regolano le varie parti dei componenti interni al circuito. Il kernel usato in Fedora&nbsp;&PRODVER; può ridurre la frequenza di alcuni dei clock interni di unità GPU, ATI ed Intel, contribuendo ad un risparmio di energia. Il kernel riduce/aumenta automaticamente la velocità dei clock a secondo dell'attività della GPU, con un risparmio di potenza che arriva fino a  5&nbsp;W.

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en: GPU powerdown
it: Disattivazione della GPU

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en: The Intel and ATI graphics drivers in Fedora&nbsp;&PRODVER; can detect when no monitor is attached to an adapter and therefore shut down the GPU completely. This feature is especially significant for servers which do not have monitors attached to them regularly.
it: In Fedora&nbsp;&PRODVER; i driver grafici di ATI e di Intel riescono a rilevare il collegamento o meno di un monitor, disattivando completamente la GPU quando nessun monitor è collegato. Questa caratteristica si rivela particolarmente significativa nei server, ai quali di solito non viene collegato nessun monitor.
